Informática 4º ESO

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Bloque 1. Ética y estética en la interacción en red

  1. Entornos virtuales: definición, su influencia en la sociedad y hábitos de uso.
  2. Seguridad en los entornos virtuales: uso correcto de datos personales y contraseñas seguras.
  3. Identidad digital: DNIe y/o DNIe con NFC. Suplantación de la identidad en la red, delitos y fraudes.
  4. Ley de la Propiedad Intelectual. Intercambio y publicación de contenido legal.
  5. Acceso, descarga e intercambio de programas e información: distribución de software y su propiedad, materiales sujetos a derechos de autor y materiales de libre distribución alojados en la web.

Bloque 2. Ordenadores, sistemas operativos y redes

  1. Principales componentes físicos de un ordenador. Funciones y conexiones. Periféricos. Dispositivos de almacenamiento.
  2. Sistemas Operativos: historia, tipos, funciones y componentes.
  3. Manejo, configuración y principales utilidades de un Sistema Operativo.
  4. Organización y almacenamiento de la información en un Sistema Operativo.
  5. Definición y tipos de redes de ordenadores.
  6. Conexiones de redes cableadas: dispositivos físicos, función y conexiones.
  7. Protocolos de comunicación entre equipos.
  8. Compartir recursos en la red.
  9. Redes inalámbricas.
  10. Dispositivos móviles: Sistemas operativos, aplicaciones e interconexión entre móviles.

Bloque 3. Organización, diseño y producción de información digital

  1. Manejo de software ofimático de producción de documentación electrónica: procesador de texto, hojas de cálculo, bases de datos sencillas y presentaciones.
  2. Adquisición de imagen fija mediante periféricos de entrada.
  3. Tratamiento básico de la imagen digital: los formatos básicos y su aplicación, modificación de tamaño de las imágenes y selección de fragmentos, creación de dibujos sencillos, alteración de los parámetros de las fotografías digitales: saturación, luminosidad y brillo.
  4. Manejo básico de imágenes digitales formadas a base de capas superpuestas.
  5. Captura de sonido y vídeo a partir de diferentes fuentes. Edición y montaje de audio y vídeo para la creación de contenidos multimedia.
  6. Integración y organización de la información a partir de diferentes fuentes.

Bloque 4. Seguridad informática

  1. Seguridad activa: uso de contraseñas seguras, encriptación de datos y uso de software de seguridad.
  2. Seguridad pasiva: dispositivos físicos de protección, elaboración de copias de seguridad y particiones del disco duro.
  3. Riesgos en el uso de equipos informáticos en red: protocolos seguros, recursos compartidos, creación de usuarios y grupos y asignación de permisos.
  4. Actualizaciones del sistema operativo.
  5. Tipos de malware.
  6. Software de protección de equipos informáticos. Antimalware, antivirus y firmware.
  7. Seguridad en Internet: recomendaciones y acceso a páginas web seguras.
  8. El correo masivo y la protección frente a diferentes tipos de programas, documentos o mensajes susceptibles de causar perjuicios.
  9. Adquisición de hábitos orientados a la protección de la intimidad y la seguridad personal en los entornos virtuales: acceso a servicios de ocio, suplantación de identidad, ciberacoso,…
  10. Conexión de forma segura a redes WIFI.
  11. Seguridad en el intercambio de información entre dispositivos móviles.
  12. Riesgos laborables derivados de la informática en cuanto a: electricidad, posturas ergonómicas, higiene visual, etc.

Bloque 5. Publicación y difusión de contenidos

  1. Integración y organización de elementos textuales, numéricos, sonoros y gráficos en estructuras hipertextuales.
  2. Software para compartir información. Plataformas de trabajo colaborativo en la nube.
  3. Creación de páginas web. Introducción al lenguaje HTML y editores de páginas web.
  4. Diseño y elaboración de espacios web para la publicación de contenidos con elementos textuales, gráficos y multimedia en la web (blogs, wikis, …)
  5.  Protocolos de publicación y estándares de accesibilidad en el diseño de páginas web.
  6.  Aplicaciones para dispositivos móviles. Herramientas de desarrollo y utilidades básicas.

Bloque 6. Internet, redes sociales, hiperconexión

  1. Internet: historia, definición, funcionamiento y su influencia en la sociedad.
  2. Direcciones IP, servidores y dominios.
  3. Comunidades virtuales y globalización.
  4.  Acceso a recursos y plataformas de intercambio de información: de formación, de ocio, de servicios, de administración electrónica, de intercambios económicos…
  5.  Comercio electrónico.
  6.  Redes sociales: evolución, características y tipos.
  7. Canales de distribución de contenidos multimedia: presentaciones, imagen, vídeo, audio.
  8. Actitud positiva hacia las innovaciones en el ámbito de las tecnologías de la información y la comunicación y hacia su aplicación para satisfacer necesidades personales y grupales.

Véase tambien